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Involved Person(s)
Apr-2013
Ratgeber Medienkompetenz : zwischen Forschungsresultaten und brennenden Fragen von Eltern und Lehrpersonen
Süss, Daniel
;
Genner, Sarah
2001
Reflexion adäquater methodischer Zugriffe im Kontext globalisierter Kinderkultur
Paus-Haase, Ingrid
;
Süss, Daniel
;
Lampert, Claudia
2019
Resultate aus dem Forschungsprojekt Generation Smartphone
Suter, Lilian
2009
Riskante Spiele? : der neue Sport der Kiddies
Süss, Daniel
2004
Risks and problems of drop-outs of apprenticeships : results of an empirical study
Neuenschwander, Markus P.
;
Süss, Daniel
2024
Schadenfreude versus Mitleid? Affective Disposition Theory revisited
Döveling, Katrin
;
Suter, Lilian
3-Sep-2013
Schreiben, was war?
Genner, Sarah
2013
Die Schweige-Spirale als Medieneffekt : Massenmedien sind Mehrheitsmeinungsmacher
Süss, Daniel
2018
Screening economies : insights from journalistic experience
Born, Marius
2023
Seeing others suffer and authentically enjoying it? Schadenfreude, moral deservingness and the impact of social norms in media enjoyment
Döveling, Katrin
;
Suter, Lilian
12-Sep-2018
Serious Games : digitale Spiele und Virtual Reality als Methoden der Sozialen Arbeit
Eberitzsch, Stefan
4-Nov-2022
Das Smartphone als Chance im Alltag von Jugendlichen
Suter, Lilian
17-Jun-2019
Das Smartphone-Dilemma (Teil 2)
Suter, Lilian
5-Jul-2022
«So funktioniert Forschung!» : mit Blended Learning zu einem umfassenderen Verständnis des Forschungsprozesses
Suter, Lilian
;
Diener, Sarah
12-May-2014
Social Media im Kontext jugendlicher Mediennutzung und Identitätsentwicklung
Süss, Daniel
2017
Socialization as media effect
Genner, Sarah
;
Süss, Daniel
6-Apr-2013
Soziale Medien in der Welt von Jugendlichen : Nutzung - Chancen und Risiken
Waller, Gregor
1998
Sozialisation durch Medien-Kulturkommunikation
Süss, Daniel
2000
Spielfilme im Alltag - Spielfilme im Unterricht
Süss, Daniel
2000
Sprachregionale und kulturelle Aspekte der Mediennutzung von Schweizer Kindern
Süss, Daniel
;
Giordani, Giordano